Concevoir un serious game

Les types de scènes d'un serious game, et ce que chacun fait apprendre

Un bon serious game ne pose pas la même question sept fois de suite. Il alterne les situations : on écoute, on tranche, on cherche, on argumente, on classe. Voici les sept types de scènes qu'Immersio sait mettre en jeu, illustrés par des captures réelles, avec pour chacun son intérêt pédagogique et le bon moment pour s'en servir.

En bref

Un scénario Immersio enchaîne sept types de scènes : la narration (poser le décor), le QCM à conséquences (décider), le dialogue (gérer un échange), le dilemme (arbitrer sans bonne réponse), l'observation (repérer sur une image), la question ouverte (rédiger sa réponse, analysée automatiquement) et la matrice (classer des éléments dans un outil de management : Eisenhower, RACI, SWOT ou Pareto). Le moteur de génération de scénarios d'Immersio compose ce mélange selon le niveau choisi, ou selon les formats que vous imposez.

Types de scènes

Pourquoi varier les types de scènes ?

Parce qu'une compétence professionnelle n'est jamais un seul geste mental. Gérer un client mécontent, c'est à la fois écouter (dialogue), repérer ce qui cloche (observation), choisir une réponse (QCM), renoncer à quelque chose (dilemme) et parfois écrire le message qui engage l'entreprise (question ouverte). Un exercice qui ne travaille qu'un de ces gestes n'entraîne qu'une partie du métier.

La variété sert aussi l'attention. Changer de mode d'interaction relance l'engagement, et chaque type de scène produit une trace différente : un score, une jauge qui bouge, un texte rédigé, un classement. Le débrief personnalisé de fin de partie s'appuie sur l'ensemble de ces traces pour dire à l'apprenant ce qu'il fait bien et ce qu'il doit retravailler.

01 — 07

Sept types de scènes

Chaque fiche montre la scène telle que l'apprenant la voit, explique ce qu'elle entraîne et comment l'obtenir dans votre propre scénario.

07 · Matrices

Les matrices : quand le jeu rencontre les outils du manager

La scène « matrice » demande à l'apprenant de classer 8 à 12 éléments tirés de l'histoire dans un outil canonique du management. Ce n'est pas un exercice scolaire : les éléments sont ceux de la situation qu'il est en train de vivre, et chaque erreur est corrigée sur-le-champ.

Les scènes de matrice →
Les matrices dans un serious game : Eisenhower, RACI, SWOT et Pareto
Une matrice d'Eisenhower en pleine crise : sept actions bien placées sur huit, et l'erreur expliquée.
Types de scènes

Anatomie d'un scénario

Un exemple de parcours de niveau expert, tel que le moteur d'Immersio peut le composer. L'ordre final dépend de l'histoire ; le début et les fins sont fixes.

  1. IntroductionLe décor, votre rôle, l'enjeu.
  2. Première décisionTrois options, trois conséquences.
  3. L'échangeUn interlocuteur, plusieurs répliques.
  4. Le dilemmeDeux valeurs qui s'opposent.
  5. La matriceClasser pour y voir clair.
  6. La question ouverteÉcrire ce qu'on dirait.
  7. Fin + débriefRéussite ou échec, puis l'analyse.

Votre premier scénario, sur votre propre sujet

Décrivez une situation que vos stagiaires rencontrent, choisissez les formats de scène, et jugez le résultat. Essai gratuit de 7 jours, sans carte bancaire, avec 3 générations de scénario.

Créer un compte organisme de formation Voir les tarifs
Repères pédagogiques

Ce que chaque type de scène fait travailler

Repères de lecture : la colonne « niveau cognitif » reprend la taxonomie de Bloom révisée (Anderson et Krathwohl, 2001), qui classe les apprentissages de « se souvenir » à « créer ».

Type de scèneCe que fait l'apprenantNiveau cognitif viséCe qui est mesuréComposé par le moteur
NarrationLit, se projette dans son rôleComprendreRien : c'est le temps du récitOui, toujours (introduction)
QCM à conséquencesChoisit une action parmi 2 à 4AppliquerScore de 0 à 10 et jaugesOui, toujours
DialogueSuit un échange puis répondAppliquer en situation relationnelleScore et jaugesOui, au moins un par scénario
DilemmeArbitre entre des options toutes coûteusesÉvaluerJauges uniquement, pas de « bonne réponse »Oui, dès le niveau intermédiaire
ObservationRepère des zones sur une imageAnalyserZones trouvées, pièges évitésNon (réalisée par l'équipe Immersio)
Question ouverteRédige sa propre réponseÉvaluer, créerScore de 0 à 10, concepts couvertsOui, au niveau expert ou sur demande
MatriceClasse 8 à 12 élémentsAnalyserPart d'éléments bien placésOui, expert ou sur demande

Qui choisit les types de scènes ?

Vous, ou le moteur d'Immersio. Dans le studio, le panneau Formats de scène propose deux modes. En mode automatique, le moteur compose selon le niveau : au niveau débutant, un dialogue et des QCM pour ancrer les bases ; au niveau intermédiaire, un dialogue, un dilemme et une matrice si le sujet s'y prête ; au niveau expert, un dialogue, un dilemme, une question ouverte et une matrice.

En mode personnalisé, chaque format coché garantit au moins une scène de ce type, et vous choisissez la ou les matrices voulues : une scène par matrice. L'introduction, les QCM, la fin réussie et la fin d'échec sont toujours inclus. Une scène générée consomme un crédit, visuel compris.

Questions fréquentes

Qu'est-ce qu'une scène dans un serious game ?

C'est une unité de jeu : une situation présentée à l'apprenant, avec une interaction (lire, choisir, répondre, repérer, classer) et une conséquence. Un scénario Immersio enchaîne plusieurs scènes reliées entre elles ; selon ses choix, l'apprenant ne suit pas le même chemin et n'arrive pas à la même fin.

Combien de scènes faut-il dans un scénario ?

Vous fixez le nombre de scènes dans le studio. Plus il y a de formats imposés, plus le parcours doit être long pour les accueillir : le studio ajuste le minimum automatiquement. Chaque scène générée consomme un crédit, ce qui rend le coût connu avant de lancer la génération.

Peut-on choisir précisément les types de scènes ?

Oui. En mode personnalisé, chaque format coché (dialogue, dilemme, question ouverte, matrice) garantit au moins une scène de ce type, et vous choisissez la ou les matrices : Eisenhower, RACI, SWOT ou Pareto. En mode automatique, le moteur compose selon le niveau choisi.

Les scènes fonctionnent-elles sur mobile ?

Oui. Les scénarios se jouent dans le navigateur, sur ordinateur comme sur téléphone. Sur écran tactile, les matrices se remplissent en touchant un élément puis la case de destination, au lieu du glisser-déposer.

Dans quelle langue les scénarios sont-ils générés ?

En français. L'interface de la plateforme existe aussi en anglais.